使用场景
任何需要重复使用同一个图样重复渲染的场景,“平铺背景组件”都是很好的选择,它可以更高效地实现复杂的重复渲染需求。
主要的使用场景有如下几个:
在场景下(场景、经典物理世界、高级物理世界)或容器组件(对象组、放缩容器)下可添加“平铺背景”
基本使用示例
①背景渲染
“平铺背景组件”可以使用同一个背景素材图片重复渲染成一张大背景图。
为“平铺背景组件”设置“背景素材”后,当平铺背景其素材图片的宽高小于“平铺背景组件”本身宽高时,素材图片就会平铺重复渲染。
原平铺素材图如上
②UI元素制作
也可以让“平铺背景组件”遮罩对象选择“文字”“按钮”等UI组件
设置后对应的“平铺背景”组件其背景图片就会在场景播放时每帧移动
③动态平铺背景
通过控制“平铺背景组件”的“背景偏移”可以实现无缝衔接的平铺效果,这在制作游戏背景、标题画面等场景中很常用。
能够使得你不需要一个比画布更大的图来作为重复背景,只需让角色移动时动态调整“平铺背景组件”的背景偏移属性即可实现重复背景移动变化。