光晕
光晕
更新时间:2024-01-12 07:18:19

文档
属性·动作·事件

使用场景

在 Phaser.js 中,“光晕”是一种特效组件,可在“对象”下使用,用于给“对象”添加光晕特效。可在游戏对象、角色或 UI 元素周围创建柔和、明亮的光晕。这种效果用于强调重要性、增强视觉吸引力或传达能量、魔力或超凡脱俗的存在感。


基本用法

在对象下添加“光晕”组件,通过设置其属性可调整光晕效果

颜色

  • 描述:发光效果的颜色值。


外发光强度

  • 类型:数字
  • 默认值:4
  • 描述:从边缘向外发光的强度。


内发光强度

  • 类型:数字
  • 默认值:0
  • 描述:从边缘向内发光的强度。


剔除内部

  • 如果设置为 true,只绘制发光效果,不包括纹理本身。



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