使用场景
在 Phaser.js 中,“桶形畸变”是一种特效组件,可在“对象”下使用,用于给“对象”添加桶形变化特效——"枕形畸变"或"镜筒畸变"。
“桶形畸变”全称为“桶形镜头畸变”,一种摄影镜头中的光学畸变,在现实中常见于使用广角镜头摄像时,这种效果会导致图像球形化,使得照片的边缘看起来是弯曲的效果。
“桶形畸变”特效通常在游戏中应用于:
- 视觉效果增强:
- 筒形畸变可以用于增强游戏中对象的特殊效果。例如,在科幻游戏中,可以通过应用筒形畸变来模拟太空船的玻璃窗或头盔视角;在战斗游戏里,应用于武器瞄准镜或双筒望远镜观察等效果。增加游戏的沉浸感和真实感;通过桶形畸变实现血量动态动画效果。
- 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):
- 在虚拟现实和增强现实应用中,筒形畸变常用于矫正头戴式显示器或智能眼镜的镜片失真。通过应用适当的筒形畸变,可以使显示的内容在用户眼中呈现出更自然的形状,提高虚拟现实和增强现实体验的逼真度。
- 环绕效果:
- 筒形畸变可以用于创建全景或环绕效果的游戏体验。通过将场景图像或视频应用筒形畸变,可以使其在屏幕上显示为弯曲的全景图或环绕画面,让玩家感受到身临其境的游戏环境。
- 特殊视角:
- 在某些游戏中,筒形畸变可以用于呈现特殊视角,例如鱼眼效果或广角视角。这种畸变效果可以为游戏增加独特的艺术风格或视觉效果,营造出与传统视角不同的游戏体验。
基本用法
在对象下添加“桶形畸变”组件,通过设置其属性“扭曲量”可动态调整桶形畸变效果
- 0<扭曲量<1:枕形畸变,对象从边缘向内畸变
- 扭曲量=1:无畸变
- 1<扭曲量<2:桶形畸变,对象从边缘向外畸变